设计的变化
随笔 · 8 分钟
在网上看,会有从业 5、6 年甚至更久的 UI/UX 设计师的劝退声明,劝说新入职的设计师尽早改变职业方向,声称设计的天花板比较低。
但我认为,设计只是一项技能,而不是一个行业,它不仅仅是美工,而是一种解决问题的方式。
cursor 的设计师 ray 发推特说,形而下谓之道,形而上谓之器。道和器犹如阴和阳,相互支撑,是一体两面的。如今,越来越多的 AI 工具能够完成一部分视觉和初级交互稿的工作,"挤压"了传统 UI 设计师单纯"绘图"的价值。我想知道,如今世界上最前沿的 AI 产品的设计师们,如 Ryo Lu(cursor 现任设计师),他们是如何思考这个问题的。
在 Ryo Lu 油管的访谈视频中,他提到,用设计去构造可运行的系统、工具与工作流,借助 AI 缩短"想法 → 可用产物"的距离,让设计不只是停留在视觉或静态稿上。他自己构建了一个名为 ryOS 的个人网站,独具风格。
无独有偶,在今年的 D20 峰会演讲中,淘宝 UED 资深专家顾晓元也提到类似的观点:"在未来,具备系统产品架构能力的设计师可以成为稀缺资源,未来如果有更高阶的专业岗位,它应该叫所谓的'系统设计师',具备一个整体产品的架构能力。"
这种变化,我从刚结束的一段实习经历中深有体会。
入职时,我需要做一个在垂直领域细分又复杂的 B 端项目,当时的项目组并没有产品经理。从产品功能规划到交互设计、视觉设计方案,都需要我去负责。与此同时,市面上并没有直接的竞品。
梳理了大致的产品框架后,我使用 V0(AI 编程工具)来帮助我快速构建一个最小的 demo。在前期,它能够给我提供一些灵感,帮助我梳理思路,提高效率。但从产出的成果来看,它非常简单、丑,仅仅是一个模版化的通用框架。
而且,AI 生成的交互方案,缺乏对业务的深度理解。如果想要围绕业务做出好的设计方案,对用户、对业务都需要有更加深入的洞察。这是 AI 目前所不能替代的。
除此之外,由于初创公司往往存在管理混乱等问题,在平台项目开发时,技术人员往往需要同时开发多个功能,有时项目并不会按照设计进度去推进。而在赶工期间,前端人员比起和我沟通设计稿中的问题、重新调整,他更愿意自己使用 cursor 直接生成需要的 UI,暂时凑合用,效率要来得更高。如果说,我能够直接交付一段前端的代码,在项目组中,是不是发挥的作用会更大?
由此,如果不考虑复杂、炫酷的设计效果(垂类的 3D、动效),从产品功能实现角度,UI 设计师正在往产品 / 前端两头拓展。
网络上,有从业多年的 UI 设计师发出劝退声明,认为设计的天花板比较低。如果把设计仅仅看作一个视觉美化产品的环节,它的天花板确实显而易见。但如果我们把设计视为一种"解决问题的方式",一种构建产品系统的核心能力,那么它的天花板,就是这个行业的天花板。
AI 对设计师而言,既是工具,也是一道筛选门。它能放大那些具备产品思维和系统架构能力的设计师的价值,让他们从基础的工作中解放出来,专注于更宏观的创造;同时,它也会替代那些仅仅停留在执行层面的设计师。
正如 Ryo Lu 在 X 上提到:"形而下谓之道,形而上谓之器。"他认为,器是表层元素(按钮、组件),道是底层概念(信息架构),好的设计师能够实现"道器合一"。
尽管对于"系统设计师"的定义尚不那么清晰、确切,我并没有太多的答案。但我相信,这种具备系统思考、驾驭 AI、并以解决问题为核心的设计师,会在 AI Native 时代发挥出巨大作用。